今天很特別的是我電玩/玩具部落格第一篇文章,非常興奮的想寫第一篇文章,但是身為設計人的堅持,還是先好好把自己的窩先裝潢一下,CSS玩一下就差點忘了,今天是來講戰鬥陀螺的


本文開始

其實我第一次接觸戰鬥陀螺,是從電視看到,一直覺得它只是一個玩具,直到我真的開始對它認真的時候已經是超Z世代了,發現這個陀螺已經不是我們小時候的那個回憶了

 

總之這個印象已經從接觸之後,完全改觀,戰鬥陀螺真的是比傳統陀螺更多研究方向,打的好與壞的因素除了練習之外,還有更多的厲害的地方來挖掘,日本能把陀螺做的這麼深奧,尤其是那些數據、配置、還有抽包...總之太強大了

講太多廢話了XD

我們開始來看看戰鬥陀螺BURST- #82 時間幻神 

照片拍得不是很優請包涵一下 

系列&設定

 

 

包裝正面

 

包裝右側

 

包裝左側

 

包裝上面

這邊就有介紹型態的切換,沒有注意到會不知道原來它是可以變換的

包裝底部

 

包裝背面

 

內容物

來不及開箱就拆開來了~~

說明書及貼紙 -

因為我不是貼紙控,所以陀螺都是保持純潔之身(就是都沒貼的狀態,一方面也怕小朋友會亂摳,到時面目全非)

說明書內有福袋抽獎活動QR code可掃描,只是我都進不去

結晶輪盤

正面 - 除了螺絲之外都沒有金屬喔~但質感真的做得很好

 

背面 - 背面細節不馬虎,做工真的很細緻

黑色凸起的那一塊是可以手動旋轉調整

翻轉成正面會看到攻擊(紅色)持久(藍色)型態的切換

結晶輪盤
攻擊 防禦 持久 重量 機動 擊爆
3 1 0 4 3 2

 

配重鐵/戰輪

拆開 - 因為我沒有電子秤,所以無法秤出重量(下次有機會再補上)

結合 - 就是一個帥

M環
攻擊 防禦 持久 重量 機動 擊爆
2 0 0 2 0 0

連打型的五枚刃,屬於右迴旋專用,提升攻擊與防禦性能

 

6號鐵
攻擊 防禦 持久 重量 機動 擊爆
1 0 0 5 2 ---

六片凸起的羽翼在迴旋時產生下壓力(down force),幫助攻擊

軸心

T軸
攻擊 防禦 持久 重量 機動 擊爆
2 0 0 3 2 ---

T軸 - 2段式變動

  1. 狂暴移動 - 攻擊型態(能力值參考上表)
  2. 中央持續迴轉 - 持久型態

 

屬性表

畫這個表眼睛快脫窗了,不過就參考一下吧!跟實際上還是會有誤差

 

整體表現

時間幻神我認為打起來滿穩定的,不容易打偏或是失誤,轉起來也很順,攻擊型態的路徑移動很猛烈,但配重過輕容易被擊飛,相對持久型就非常安分,真的轉很久,連小朋友拉都可以很久,時間之神果然不是浪得虚名

它整個的配色黑銀色很不錯,中間有一圈透明的小空間,可以看到時鐘的機組齒輪金屬的設計,表現出整體很穩重的感覺


好了~目前先講解到此,後續如有其他情報,我也會陸續更新,如果大家有好的心得也可以一起交流,我是本魯,期待下次的陀螺分析囉

 

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